第360章 连携效果的bug判定(2 / 2)

请君问梦 翟南 2432 字 2个月前

当三者配合的时候,奇妙的事情就发生了。

首先,格斗吊坠会把远程攻击识别为身体的一部分,注意,这里是远程攻击,而不是远程武器或者弹药,也就是说,攻击这个行为本身被视作了身体的延伸,虽然单这个藏品来说,似乎没什麽区别,但问题就发生在接下来的事情上——

红舞鞋的能力其实挺鸡肋的,因为它赋予脚部的是结算伤害,也就是说你一刀砍下去,敌人如果进行了躲避,只受到了擦伤的话,那麽反馈给脚的也只是擦伤。

但问题也恰恰就在这里,因为红舞鞋赋予的是伤害,而格斗吊坠会让「伤害本身」被识别为身体一部分,于是被红舞鞋赋予的伤害仍旧会被视作冯雪身体一部分的,也就是说这部分伤害仍旧会被视作冯雪本体打出的直接伤害而非无来源伤害(无来源伤害就是直接扣血之类不会被反伤的伤害),于是染血消防斧的效果会被再度触发。

这就意味着,哪怕攻击被格挡,或者仅仅只是擦了一下,在红舞鞋传递伤害之后,这个伤害也会发生二次判定,变成针对脚部的一记斧击。

「可惜这个套装三个组件都属于机制类,很难以架构的方式达成,单独抽出一件来,就完全没有效果了……」

冯雪思考了一下在现实里复现这套combo的可能性,最后也只能摇了摇头,除了三个组件要分三次抓比较困难之外,最大的麻烦就在于,这玩意都是「必发效果」,玩过游戏王的都知道必发效果有多坑,比如被称为内奸龙的某幻神,之所以一直被诟病内奸,除了其玄学要素之外,最关键的就是那个必发的召雷弹。

如果冯雪真的把这玩意抽到现实里,那他就别指着能隐藏了,毕竟不小心和人碰一下,对面就变成两半,这谁受得了啊?

不过想到这里,冯雪就不得不考虑一个问题——

万一他真的抽出了什麽必发效果的藏品该怎麽办?

比如之前那个减30%速度的强制锻炼器,万一抽到现实,那绝对是要多坑有多坑。

再想想自己那个设想中的理想国,冯雪觉得自己是时候将「拆解藏品」这件事提上日程了。

好在,这似乎也并不是绝对不可能的事情,毕竟,他已经有了阎魔胡和阿爽人形两个成功案例,虽然本质上还是采取了藏品本身的规则,但既然不是绝对的,那就总能找到办法。

冯雪默默将这件事记下,这才将注意力放在了手头的秘闻上。

秘闻板再次凑出了三件,这是可以开启一次险路恶敌的成果了,但他现在要考虑的问题是,究竟要不要立刻开。

毕竟,他才刚刚搞出了一个大案,现在开的话,会不会让暴露度暴增?

但是反过来想,正是因为刚刚发生过大案,自己现在动手的话,反而不容易受到怀疑……

冯雪思索了片刻,又看了看自己仅有10点的暴露点数,最后还是选择赌一把——

【上午+老城区+建筑】

【险路恶敌】!

(本章完)