第631章 收获清点【68k字】(1 / 2)

圣域乐园 墨中取炭 8608 字 1天前

第631章 收获清点【6.8k字】

足足36点真实属性加上海量特殊奖励,这就是攻略异常世界带来的恐怖收益。

事实上,单从收复世界的奖励内容来看,他们这次的收益相较于黑弹世界那次,其实还降低了不少,不但黄金技能点少了1点,升华勋章也比黑弹世界那次少了1枚,并且奖励的项数也只有六项,而非像黑弹世界那次直接七项拉满。

虽然白陲星从世界阶位上来讲要比黑弹世界高出一阶,可白陲星本身并没有什麽过于特殊的资源,以及他们这次并非是单枪匹马将其收复,而是在组队+请了衍一这个外援的情况下,因此收益上比黑弹世界低也是理所当然的事情。

——但架不住他们这次所发现的异常特性含金量实在太高了!

深爱着人类与文明的异常特性,并且还是没有遭到任何扭曲,真正意义上爱着这一切的爱,如此特殊的案例,即使放在整个学术教派的资料库里面,也是从未有过的存在,而且其本身所衍生出来的力量甚至对深渊力量有着明显的缓解与压制作用,可想而知其价值对于乐园而言究竟有多麽巨大。

用夸张一点的话来讲的话,假如学术教派内部能将白之圣女所使用的纯白之力彻底研究清楚,并寻找到能够批量制作的方法的话,那麽对于整个星界都将是一次堪称变革级的巨大贡献,这就是白之圣女的价值。

「不过,这几枚称号是什麽鬼……」

辛莱莱望着眼前的结算界面,看了看称号奖励栏里的「贪财之人」跟「嗜钱如命」的称号,脸上的表情微微抽动了两下,一副想要吐槽却不知道该怎麽反驳的模样:

……

【贪财之人】

产地:圣域乐园

品质:★★★

类别:称号

特性:中立

获得方式:一个世界进度内,在消耗了100万乐园点数的情况下成功在世界结算前让自身乐园点数总额增长1000万以上。

佩戴需求:无

称号效果1(被动):佩戴时,进行任务结算与宝箱开启所获得的乐园点数收益将额外增加10%。

称号效果2(主动):回收物品时,可以市场标准价格进行一次价值上限不超过1000万的回收,每个世界仅限1次。

简介:谁也不能从我这里夺走我一分钱!谁也不能!!

……

【嗜钱如命】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:中立

获得方式:一个世界进度内,位于超高危区域的时间超过80%,且在超高危区域内开启至少10000枚以上的淡金色宝箱,同时世界结算时乐园点数净增长不低于5000万点。

佩戴需求:无

称号效果1(被动):位于「超高危区域」时,获得的宝箱品质提升20%,宝箱获得的乐园点数收益增长20%。

*提示:该效果增益的宝箱品质仅可将宝箱增幅至当前品质极限,无法增益至下一品质。

称号效果2(被动/主动):位于乐园区域时,可消耗500万乐园点数进行1点充能,上限10点,受到致命伤害时,可消耗全部充能形成持续0.5~5秒的「强·次级无敌」护盾,并为自身恢复5%~50%最大生命值与法力值,该效果可主动发动,冷却时间1个世界进度。

简介:更多,更多,我还要更多!给我更多的钱!!

……

老实说,从称号来讲,这两个称号无论从实际效果上还是稀有度上来讲,都是极其不错的,就是称号本身的称谓以及简介略微微妙了一点,尤其是往自己头上一戴的时候,总感觉像是在讽刺什麽一样。

——虽然从事实上来讲,这两枚称号的简介似乎没说错什麽就是了。

「咳,运气不错,又多了一重保命手段。」

最后,就见辛莱莱轻咳一声,面不改色地关掉眼前两枚称号的介绍,继续翻阅起其他几枚称号的效果来。

跟在地错世界时不同,这次的白陲星之旅,因为他们本身并没有击杀多少敌人的缘故,导致最为常见与容易获取的击杀获得类称号并没有得到多少,不过,由于他们的真实魅力属性已经达到90点的缘故,他们这次得到的这几枚新称号中除开「灵魂学徒」与「坚如磐石」以外,其他几个在效果上都出奇的不错:

……

【天命之血】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:中立

获得方式:与任意体内命运之血浓度超过90%的世界之子进行无悔的死战,在其认可下见证其死亡。

佩戴需求:仅获得者可佩戴

称号效果1(被动):首次佩戴该称号时,自身运势体量永久+50点。

*提示:运势体量将决定先驱当前幸运属性生效上限,与各类命运与幸运类buff增益效果,如先驱运势体量出现突然性提升,部分幸运类增益效果可能会出现效果衰减。

称号效果2(被动):佩戴时,可完全豁免任意四阶及以下世界的世界之子/高运势单位带来的运势压制与命运反噬效果。

简介:天命,无悔。

……

【巨兽屠戮者】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:邪恶

获得方式:一个世界进度内,至少1000次参与击杀任意体型超过百米级的巨兽,且贡献度不低于50%。

佩戴需求:真实力量与体力不低于80点

称号效果1(被动):对体型大于自身10倍以上的目标造成的伤害增加40%~80%(随体型差距逐渐增长)。

称号效果2(被动):与体型大于自身30倍以上的单位交手时,自身真实力量判定+4,真实体力判定+4,且造成的斩击类伤害将附带流血效果,每秒流逝10~400点生命值,持续30秒(视伤口大小决定)。

简介:沐浴巨兽的鲜血,是每位巨兽猎人的荣耀。

……

【救世者】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:善良

获得方式:拯救3座及以上的遭遇深渊侵蚀的世界

佩戴需求:无

称号效果1(被动):佩戴时,世界亲和度+20,元素亲和度+10,位于世界区域内时,幸运+5。

*提示:如运势体量超过100点,本称号加成效果将降低为幸运属性+3点。

称号效果2(被动):与任意四阶及以下世界当中的友善或中立单位交谈时,初始获得友善~狂热级别不等的好感度,位于友善或中立类阵营当中时,初始声望等级提升至尊敬~狂热不等,并获得对应的声望值,且后续声望获取效率+40%。

*提示:该称号实际效果将受先驱实际进入世界阶位与进入阵营强度影响。

简介:这是每个救世之人应有的待遇。

……

【不动如山】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:中立

获得方式:一个世界进度内,曾在30秒内遭受过单次不小于10000,合计不低于1000000以上的累积伤害量,且自身累积生命值损失量低于50000点。

佩戴需求:身体防御力不低于60点,真实体力不低于80点,生命值不低于5000点

称号效果1(被动):佩戴时,受到的最终伤害减少1000点。

称号效果2(主动):激活后,自身获得40%四阶强度的伤害减免(上限95%),身体防御值临时+40%(上限400点),且期间获得「强霸体」效果,持续20秒,每个世界进度可使用一次。

简介:来,撼动我!!!

……

这次获得的4枚新称号全部都是四星级别的称号,并且基本都是优良以上的稀有称号,这就是90点真实魅力的强大之处,倘若换做执死者那种负魅力的人来的话,别说四枚稀有级别的四星称号了,估计连称号奖励的影子都见不着。