第127章 阵营画风转变(万字,求月票)(1 / 2)

怪物来了 一刀斩斩斩 12619 字 22天前

第127章 阵营画风转变(万字,求月票)

「当时的画面我都快笑出声了,但还是忍住了,本还想用染血的手抓着瞳子的手,颤抖着告诉他--—-瞳子,带着我的那一份荣耀,一定要坚持走到二期训练营。」

「结果中毒效果太猛,扣血太快,还不等我说出这句话就被帝兆老哥关了小黑屋。」

「谈,当时要是能说出这句话,可以想像对瞳子的杀伤力有多大。」

「你们没看到瞳子当时看我的眼神,都快哭出来了。」

「怎麽形容呢,大概就是浑身颤抖,想要哭却强压着情绪,不能哭的表情。」

「我猜瞳子在我死后会疯狂捶打地面,咬牙切齿地发下誓言,要为我们报仇,然后转身决然离去,走一段路程后回眸看一眼我死去的地方,然后遥望魂兽所在的地区,眼中充斥无尽杀意。」

「我,鬼瞳,定要为你们复仇!」

通过栗正的描述,肝帝群的玩家脑补当时画面,忍不住哈哈大笑。

想到经常和他们作对的瞳子也有这时,他们心情愉悦,家庭共享义父更是不断拍大腿,一副快要笑岔气的模样。

但肝帝团玩家更多的是对瞳子等雪谷训练营的兄弟,成功脱身而感到开心。

选择主动赴死给这帮兄弟断后,就是想要为他们争取逃离的时间。

现在这帮异族兄弟已经逃离白色平原最危险的区域,他们的牺牲没有白费。

虽然这麽做导致他们的隐藏任务就此中断,但肝帝团的玩家却都很开心。

开服体验至今,他们眼里的黑暗之地早已超越了游戏的概念,给他们的感觉更像是一个真实的世界。

与异族学员的相处,甚至下意识的认为他们都是鲜活的生命,而不是被创造出来的智能AI。

从最初的针锋相对,到后面水谷训练营到来时的携手共进退,期间结下的友谊让他们无法坐视异族兄弟在眼前死亡。

与利益相比,他们已经有了更在意的东西。

闲聊打趣间,他们走出复活点直奔帝家村东面的武装载具工厂。

再次回归,肝帝团的玩家打算先给自己制作一套武装载具。

至于如何选择,他们在回归前就已经有了明确的想法。

相比较自己搭配,他们更喜欢直接在论坛下载现成的热门模版,一键打造。

自己的搭配过程着实繁琐,需要多次修改,完成组装后的载具还得进行各种参数测试调整。

这一套流程下来,少说都得半天时间,

论坛上的热门实用载具都是攻略党玩家花费数天测试得到的成果,现成模版显然比他们亲自动手来得强。

进入工厂,地面灵纹自动点亮。

栗正的脑海中弹出挑战者提示:

【挑战者提示:是否开启武装载具工厂模式,每次体验消耗2点祭力,是/

否。】

用意识触击选项后,强烈失重感袭来,视线随之模糊。

进入模拟测试环境,栗正将收藏夹里的一套载具模版拖入组装面板。

顿时画面中浮现一柄飞剑造型的载具。

栗正选择的正是论坛「武装载具创新大赛」排名第一的云隐苍龙飞剑。

虽然飞剑造型的载具并不是很实用,还存在续航半小时的短板。

但重点是帅。

至于骑乘时可能存在跌落的问题,完全可以通过训练解决,熟悉飞剑飞行时的平衡总得需要一个过程。

伸手点击载具切换,画面中的飞剑重新组合,变成一件黑色法袍。

虽然确定了载具,但在武装的选择上,栗正与兄弟们却没有打算使用附带的模版。

他们在商量后决定统一武装造型。

初始化武装造型后,栗正又从收藏夹里拖拽出一套武装的模版,并根据载具的武装模块数量进行额外填充融合,进行细节修改。

半小时后,肝帝团的一行人走出工厂。

最初的黑色布衣消失,他们身上多了一件主体黑色,配有暗红色条纹装饰的风衣,气质都在新衣服的衬托下有了显着提升,且每一件风衣的背后都印着一个「肝」字。

结束武装载具的选配,他们开始商讨星脉流派的重新搭配组合。

他们现在使用的都还是开服最初的星脉流派,觉得是时候进行更新了。

在他们离开的这段时间,论坛已经更新了不少强力星脉流派,其中不乏他们非常喜欢的新流派。

翻看命魂库可以发现,在他们踏上前往二期训练营的旅途期间,命魂库里继「散矢」之后又多了三个新收容的命魂。

其中就有一个栗正非常喜欢的命魂。

【罡气(三代源初)】:

命魂特性:镶嵌罡气命魂后,可自由操控体内气血凝聚成血色罡气,可释放罡气进行远距离隔空打击,或是释放罡气笼罩周身形成罡气防御,亦可使用罡气对武器进行伤害附魔(罡气的强度受到自身气血强度与命魂等级影响,罡气命魂等级越高,罡气品质越高,自身气血强度越高,罡气强度越高。)

这是一个类似御风的全能型命魂。

罡气命魂的出现,让近战星脉的强度提升了一大截。

无论是主打近战承受的石像流,还是主打近战爆发伤害的刺客流,亦或是远程物理输出的弓箭手,都可以通过罡气获得战力强化。

由于命魂升级后强化的主属性是身体素质,以及能力使用上需要消耗气血。

所以罡气并不适配法系星脉流派的玩家使用。

实战表现上,罡气的使用就像是小说电影中的内力丶斗气丶真气,战斗时释放具有非常高的使用可塑性。

强度可以列在当前版本T0级别。

这也是栗正首选的命魂。

唤出星脉界面,他的脑海中浮现璀璨似星河的星脉柱脊。

点击右侧的命魂商城,他花费6000点祭力购买了一颗罡气命魂珠。

珠子里能看到流淌的血色气流,不断扩散收缩。

他将其替换星脉槽第一位的黑甲蛇命魂,顿时强烈的虚弱感袭来,好似一瞬间身体被莫名的力量抽空,就连呼吸都变得异常沉重。

没有犹豫,他选择将黑甲蛇命魂就地分解,分解返还的95%进化点全部投入罡气命魂。

顿时体内注入一股强大的能量,游走四肢百骸。

罡气命魂的等级快速提升,他的身体气血潮涌,发出爆炒豆子般的「里啪啦」声响。

身体在浓郁的气血能量洗刷下重新得到强化,萦绕心头的虚弱感也随之消散。

完成加点,罡气命魂来到31级。

栗正也在这时睁开眼。

该如何使用这项能力,不需要训练,就像是呼吸本能般印在脑海中。

猛地握拳,顿时体表浮现一团犹如火焰般燃烧的血色气流,脚下层层气血能量涟漪以他为中心向外一圈圈扩散。

右手陡然向前空击。

啪!

清脆的空爆声响起,缠绕体表的血色气流顺势朝右拳汇聚,陡然扑向前方,

在数米外炸裂。

初步体验,栗正发现罡气的强度不仅体现在可以隔空打击上,罡气缠绕体表也能为他带来行动效率上的提升。

例如奔跑的时候,完全可以用罡气助推身体前行。

「三代命魂就是强,堪比食气对法系星脉流派的重要性,这罡气绝对是未来近战必配的全能型命魂。」一旁同样镶嵌在罡气命魂的杀心动力在简单测试后感慨道。

第一个命魂槽镶嵌完成,随后是剩下的星脉槽镶嵌重置。

除了罡气,最新增加的另外两个命魂分别是:

【血燃(二代源初)】:

命魂特性:对任何目标施展血燃,使目标进入持续扣血状态,并大幅度强化目标身体强度,使目标行动效率丶承伤能力丶输出效率得到增幅。

这是玩家在彩雾海岸地区的密林中,狩猎的源初怪物产出的新命魂。

适合走功能流的玩家使用,可以用来强化指定目标。

论坛也有玩家用血燃术搭配光盾和束缚命魂,开发出了一套打伤害的奇葩血燃术组合。

特点就是用血燃特性让目标陷入强化后的持续掉血状态,然后用光盾搭配束缚特性限制目标行动,使其进入持续掉血却无法动弹的状态。

但这个组合的弊端也很明显,如果目标实力过强,给予血燃特性会让对方的实力获得显着增强,更加难以抵挡。

最后一个命魂是:

【岩盾(一代源初)】:

命魂特性:使用命魂特性后,可消耗气血持续抽取大地之力获得额外防御强化。

岩盾源初是玩家在器灵谷偷猎获得的一代源初,造型是一面巨大的黑色岩石盾牌,特性效果在实战中的表现亮眼。

1级的岩盾,消耗气血与获得大地之盾的比例大概在1:1.2。

也就是说,装配了岩盾后,气血值可以乘以1.2倍使用。

作为器灵流命魂,实战中凝聚岩盾器灵也可以用来充当承伤的防具,非常适配石像流玩家使用。

三个新命魂,除了罡气命魂,其他两个栗正都不喜欢。

新的星脉组合该如何搭配,他提前谘询了论坛的攻略党玩家「黑夜将至」

黑夜将至也是十分热情,根据他们获得的「战争神印」为核心,为他们提供了三套星脉组合的参考建议。

并表示,战争神印的规则特性是可以在战争中持续汲取战争之力获得强化。

那麽优先考虑的不该是强大的输出能力,而是得优先考虑如何在战争中存活下去,比别人站得更久。

可以将战场理解为持续供应锻体经验的经验区,获取成长经验的量,受到战争的惨烈程度与自身存活时间影响。

存活的时间越久,汲取的战争之力就越多。

所以星脉搭配优先考虑生存,其次是行动效率(躲闪丶逃跑),最后才是输出效率。

明确了星脉组合的成长方向,后续的命魂搭配都可以围绕如何生存展开。

黑夜将至给的三个方案中,栗正选择的是第二套方案:

罡气+石像鬼(石化)+抵抗+力蛮斧+破碎+咆哮+极速。

这套星脉流派的特点是,通过罡气全面强化身体素质,石化在承伤时提供高额的免伤防御,抵抗命魂提供显着的元素抗性,以及近战流派中较为非常热门的力蛮斧+破碎组合,提升输出强度。

其中咆哮是功能性特性,可以在需要的时候通过咆哮特性使敌人陷入晕眩状态,属于半输出半控制类型命魂。

最后的极速是在关键时候使用,可以提供高额的移动速度,或是瞬间爆发的强力输出。

至于为何卸下黑甲蛇命魂,主要是考虑到黑甲蛇的猛毒特性后期更适配那些特效流命魂。

例如猛毒+咒刃+离魂,等组合。

这类组合不求短时间内打出爆发输出,而是通过磨血的手段慢慢杀死对手。

现阶段栗正的星脉槽已经开到了第七个,觉得自己完全可以使用爆发流的搭配,显着提高自身近战杀伤力与击杀效率。

这套星脉组合搭配,可以让他既有强大防御力又有输出强度。

7级的锻体等级,完全可以让他既要又要,已经是领先全体玩家的断档式高度唯一让栗正感到苦恼的是进化点的获取。

锻体等级和星脉等级都上来了,但他们的命魂等级却是很低。

现阶段主流玩家(第一阶梯)的单一命魂等级都达到了34级以上,最高的都快接近40级了,而他们中等级最高的命魂也才31级。

现在开辟了七个星脉槽,镶嵌了七个命魂,如果每次狩猎都是命魂平摊进化点,他们的命魂等级提升难度也会成倍增长。

现阶段最为重要的就是狩猎,必须尽快把命魂等级给拉上去。

避免与大部队脱节。

完成星脉的重新搭配后,栗正的目光看向肝帝团的其他兄弟。

他们的锻体等级都在5级,此时还在进行星脉搭配组合。

刚才的交流中,豹子头零充决定改玩功能辅助流,吃土和好玩不氪选择继续法系星脉组合,其馀兄弟都会选择和他一样的搭配组合。

等兄弟们都完成星脉组合搭配后,栗正带着他们立即动身前往测试塔进行能力测试。

测试塔里的战斗测试分为两种。

分别是木桩测试与怪物测试。

木桩测试最为简单,可以在模拟场景中召唤出一根可以无限承伤的木桩,用任何能力攻击木桩都会跳出伤害数值,还有实时的数值统计面板可以查看。

期间还可以为木桩调整数值,例如提高木桩的防御力丶血量,等等。

其次,木桩也可以进行辅助命魂的功能效果测试,例如给木桩套一个血燃特性,然后查看木桩的属性变化,以及扣血幅度。

怪物测试的设定较为复杂。

测试界面中可以挑选玩家遇到过的所有怪物丶邪祟,等生命,完成选择后需要设定数量,将怪物召唤出来后可以选择向自己发起进攻,进行实战测试,亦或是承伤效果的表现测试。

也可以召唤怪物对木桩发起攻击,功能辅助流的玩家可以在此期间进行束缚丶光盾防御,等辅助战斗的能力测试。

测试塔里的模拟战斗,玩家也会死亡。

但死亡后不会进入一小时的复活冷却,而是会原地瞬间复活,可以随时进行新一轮能力测试。

许多命魂的组合搭配都是在测试塔里完成表现测试,然后才会被攻略党玩家发布在论坛。

花费了一小时进行实战测试后,栗正等人离开测试塔。

但他们却没有急着出发狩猎,而是围坐在测试塔边上的喷泉附近,讨论起未来规划:

栗正:兄弟们,你们说我们提前结束的隐藏任务有没有机会续上?

家庭共享义父:栗哥,貌似我们也没收到隐藏任务结束的提示通知啊,我感觉可以。

杀心动了:我也觉得可以,还挺想和那帮孙子一起走下去,一起跨过二期至五期的训练营,然后一起上战场热血斯杀,想想都觉得有意思。

穷到吃土:你们的想法不错,可问题是如何续上隐藏任务,我们现在都回村了,训练营可不是我们想去就能去的地方。

聊到这里,吃土神色一顿,随后扭头看向悬浮在身旁的指引水球:

「指引,我们的隐藏任务到底失败没,还有续上的可能吗?」

面对询问,指引语气懒散道:

【没法给出准确回答,按照训练营那边的安排,狂砂曾对你们表示说,幽长老会在未来某天到来,招募一批新的玩家族成员进入训练营,到时候你们可以过去问问,能否重新加入训练营,直接从二期开始。】

听到指引的回答,栗正等人的表情顿时变得兴奋。

虽然指引没有明确说可以续上隐藏任务,却也没有明确说不能续。

以这款游戏超高自由度的设定来看,隐藏任务继续下去的可能性完全存在。

具体情况到时候需要等幽长老到来,去主动接触询问。

栗正:对了,如果隐藏任务能续上,我们该怎麽解释死后复活的问题,这个回答很容易破坏游戏的设定,解释出不符合玩家背景的回答?

穷到吃土:这个简单,游戏里的设定是不能回答帝家村丶玩家相关的信息,