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普蕾尔屏住呼吸,格外凝聚注意力去听铁门另一边的动静,系统里的阵营模式也暂时关闭,一丝一毫的脚步声也不曾听到。

小小的机械蜘蛛被丢到地下,细长的爪子快速运行起来,顺着门缝走了进去,没有检测到任何活物反应。

多少放心了一些的普蕾尔缓缓打开铁门。

门是向着自己的方向拉开的,有些许年代的铁门被打开的时候总有一些难以掩盖的吱呀声,在周围足够安静的时候,最小的声音也是震耳欲聋的。

但这不重要。

一双如同枯枝一般的手猛然从黑暗中伸来,银色梦幻的雾气中,一个几乎像是没有眼皮般瞪圆了眼睛的枯骨人骤然出现。

“你晚了——!”诡异的声音嘶吼着,重复着,“你晚了!你晚了!晚了!晚了!!”

“!!!”

人类在被吓到极致的时候是没有声音的,声带附近的肌肉紧绷,发不出一点尖叫。

呼吸都忘记了,一口气吸到一半就卡住,吐不出来吸不回去。

全身上下所有的肌肉都在努力叫嚣着,却正是因为所有的肌肉都在努力,反而什么都做不出来。

人体会自动分泌肾上腺素,血液会从上肢抽离,涌向下肢以提供奔跑的能源。

普蕾尔此刻就是这样的状态,她被这样的扑脸行为吓到一个音节都发不出来,但这将近一年时间里养成的新习惯让她瞬间抬起胳膊出拳。

骨头和手背接触的感觉隔着手套也分外清晰,骨头碎裂的声音也分外清晰。

等普蕾尔彻底冷静下来,周围已经重新恢复了寂静。

低头看去,那个皮包骨头的家伙已经被扭断了脖子,张大了嘴巴倒在地上,显然已经失去了生机。

“……艹!”普蕾尔缓缓抬手扶住墙壁,使劲深呼吸以平复情绪。

发现没事后,血液又重新涌向上肢,手心变得有些火热,心脏跳动的依旧激烈,心口却莫名地发冷。

知道自己没时间磨蹭,普蕾尔快速打量着这具尸体,尸体胳膊上绝对无法被忽视的伤口,和伤口中流淌出来不是血液的液体。

半蹲下身,普蕾尔思考着这玩意是什么。

【检测到目标掉落特殊物品“琥珀金”,是否拾取?是/否】

这玩意是琥珀金?普蕾尔皱眉,最终还是选择了拾取。

地面上流淌着又像液体又像气体的神秘金属骤然消失,就连尸体的身上也不再流出新的琥珀金。

“真就是计划赶不上变化。”并不想打草惊蛇的普蕾尔啧了一声,加快脚步,将整个地下部分搜索了个彻底。

熟悉的纹路在其中一个屋子中蔓延,最显眼的是房间中间大约半米深的正方体凹陷,凹陷中储存着更多的琥珀金,好像活着在呼吸一般,一闪一闪的。

普蕾尔照单全收,不管用不用得上,将房间里所有能收起来的东西全部收进仓库,最后看着门口的尸体,犹豫了一下,尝试拾取。

果然失败,确实,游戏可以摸死亡后的掉落,但没听说哪个游戏还能让玩家扛着敌人的尸体到处跑的。

不过办法总比困难多,普蕾尔灵机一动,从仓库里将刚刚收进去的茶几放出来,又将桌布抽下来,三下五除二地把尸体裹起来。

这次就可以拾取了。

“好嘞,撤。”普蕾尔嘀咕着,快速关上房门,甚至还故意